가이드 / 색상과 재료

컬러비즈 도안의 디더링: 언제 사용하나요?

디더링은 적은 색으로 사진의 그라데이션을 표현하지만 흩어진 비즈가 늘어납니다. 두 미리보기를 비교해 결정하세요.

가이드 삽화
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비즈 도안에 디더링을 언제 사용하나요?

사진의 그라데이션이 색상 수를 줄인 뒤 뚜렷한 띠로 보인다면 디더링을 시험해 보세요. 편집기의 ‘Image adjustments’에서 ‘Dither photo shading’을 켜고 끈 결과를 비교합니다. 점 하나가 비즈 하나이므로 작은 아이콘이나 글자, 선명한 윤곽에는 오히려 방해가 될 수 있습니다. 가지고 있는 색으로 만들기 쉽고 출력해 읽기 쉬운 쪽을 선택하세요.

디지털 도안 미리보기MARD 221 참고 색상 · 3색 · 비즈 269개
  • B17 × 218
  • H12 × 33
  • H06 × 18
29 × 29 격자에서 그린 디지털 그림이며 완성품 사진이 아닙니다. 화면 색상은 실제 비즈와 다를 수 있으니 제작 전에 확인하세요.
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점으로 표현되는 효과 이해하기

디더링은 두 색의 점을 번갈아 배치해 멀리서 중간색처럼 보이게 합니다. 가까이서 보면 점 하나가 비즈 하나입니다. 새 색상 코드를 추가하지 않고 하늘이나 넓은 그림자를 부드럽게 표현할 때 쓸 수 있습니다.

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그라데이션에 시험해 보기

미리보기 전에 ‘Image adjustments’에서 ‘Dither photo shading’을 켜세요. 넓은 그라데이션이 색 띠로 나뉘는 사진에 적합합니다. 작품을 볼 거리와 비즈 한 칸 크기 모두에서 결과를 비교하세요.

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작고 선명한 도안은 끄기

작은 아이콘이나 글자, 얼굴의 윤곽은 점이 흩어지면 흐려질 수 있습니다. 한두 칸씩 떨어진 비즈도 놓기 번거롭습니다. 이런 그림은 이미지를 더 가깝게 자르거나 색상 수를 조정하고 필요한 부분을 직접 수정하세요.

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만들 수 있는 버전 고르기

디더링으로 잘못 자른 이미지나 맞지 않는 색상표를 해결할 수는 없습니다. 켜고 끈 미리보기를 비교하고 색상별 비즈 수를 확인하세요. 최종 도안을 인쇄한다면 흩어진 작은 칸의 코드도 잘 읽히는지 살펴보세요.

내 이미지로 비즈 도안 만들기

도안 편집기 열기

계속 만들려면 비즈 도안 만들기를 열고, 편집 가능한 도안을 살펴보거나 이 가이드의 예시 도안.을 사용해 보세요. 색상 코드는 MARD 221 색상표. 편집기 화면은 현재 영어로 표시됩니다.

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